Typy geometrie v aplikaci Detail

Tento článek je dostupný také v dalších jazycích:
Aplikace Detail rozlišuje pět typů geometrie na základě topologie vybrané konstrukce. Podívejme se na ně jeden po druhém.

Stěna

Stěna je nejobecnější entita, kterou lze v modelu definovat. Existují různé případy, pro které můžete tento detail použít. Nyní je čas vysvětlit jak. 

Nejprve si povíme něco o tvaru prvku. Tvar stěny lze definovat jako:

    • Obdélník

Pomocí této možnosti stačí nastavit šířku, výšku, tloušťku a v případě potřeby i posunutí prvku ve směru X vzhledem k levému a pravému hornímu rohu.

inline image in article
    • Polygon

Pokud potřebujete složitější topologii, je vhodnou volbou tvar mnohoúhelníku. Geometrii lze definovat výběrem tlačítka Upravit tvar v datovém okně a poté v průvodci pomocí souřadnic ve směrech X a Z vztažených ke globálnímu souřadnému systému. Pomocí kliknutí pravým tlačítkem myši do tabulky souřadnic můžete přidávat nové řádky nebo odstraňovat stávající.

inline image in article
    • Import DXF 

V případě, že máte složitý tvar konstrukce nebo již hotové výkresy, můžete použít funkci importu ze souboru DXF, která vám umožní rychle definovat geometrii. 

inline image in article

Stačí kliknout na tlačítko Importovat DXF, vybrat soubor z úložiště a začít vybírat obrys konstrukce. Lze to provést tak, že v hlavním grafickém okně vyberete jednotlivé čáry nebo jen jednu čáru a pak kliknete na tlačítko Navazující z horní lišty.

inline image in article

V průvodci můžete využít plný potenciál funkcí v horní liště - je možné měnit jednotky, rozlišovat tři roviny - XY, XY a YZ, ve kterých se kreslí, nastavit určitou toleranci a diskretizaci zakřivených čar, čísla entit a přímo přidávat otvory. Navíc, když uděláte chybu, můžete jednotlivé kroky vrátit zpět a výběr vymazat

inline image in article

Kromě toho můžete dokonce importovat geometrii společně s výztuží! Více se o tom dozvíte v následujících kapitolách.

Nyní si shrneme nejdůležitější informace, které potřebujete znát pro správné definování prvků stěn.

  • Pro tento typ geometrie lze použít všechny typy podpor a zařízení pro přenos zatížení.
  • Není možné přidat oříznutý konec stěny, konstrukce musí být definována jako celek. 
  • Je možné použít všechny typy otvorů.
  • A v neposlední řadě musí mít stěnové těleso konstantní tloušťku.

Celý model se může skládat z několika samostatných prvků. Software je automaticky propojí. Spojení mezi stěnami musí být bez mezer. Kromě toho je možné definovat různé tloušťky pro každý prvek stěny použitý v projektu. Viz příklad na obrázku níže.

inline image in article

Nosník

Tento prvek lze použít pro různé typy nosníků. Záleží na vás, zda potřebujete modelovat a analyzovat celý nosník, nebo se chcete zaměřit pouze na určitou oblast - oblast diskontinuity pomocí možnosti oříznutých konců.

inline image in article

Příklad celého sedlového trámu s otvory

Řekněme, že jste již navrhli a zkontrolovali výztuž v B-oblastech a chcete se zaměřit pouze na oblasti diskontinuit nosníku, takže nebudete trávit další čas modelováním celého nosníku. Žádný problém! V tomto případě se doporučuje modelovat ořezaný nosník.

Nosník může být oříznut:

  • Na začátku
  • Konci
  • Na začátku a konci v jeden čas
inline image in article

Příklad nosníku s ořezaným koncem

Při modelování nosníku můžete vybrat jeden z předdefinovaných průřezů z knihovny.

inline image in article

Nosník je definován jako 2D prvek. Průřez nosníku slouží pouze k nastavení správných tlouštěk. 

Zkontrolujme shrnutí pro nosníkové prvky:

  • Pro tento typ geometrie lze použít všechny typy podpor a prvků pro přenos zatížení.
  • Nosník lze oříznout na začátku, na konci nebo na začátku i na konci.
  • Veškeré typy otvorů jsou povoleny
  • Konstrukce mohou mít náběhy - stačí zaškrtnout políčko v datovém okně a nastavit parametry.
inline image in article

Rámový roh

Rámový roh - v podstatě nejčastěji používaná D-oblast. Někdy může být při návrhu podceněn. Je však důležité věnovat jim pozornost. 

Co je třeba vědět?

  • Stejně jako v případě nosníkového prvku je irámový roh definován pomocí průřezu vybraného z knihovny.
  • V porovnání s typy stěn a nosníků nelze nastavit podpory. V tomto případě je povoleno pouze použití oříznutých nebo volných konců. Přesto lze na konstrukci použít všechny typy zařízení pro přenos zatížení.
  • Veškeré otvory jsou povoleny.
  • Konstrukce může mít náběhy - stačí zaškrtnout políčko v datovém okně a nastavit parametry. Kromě toho mohou být pruty nakloněny o požadovaný úhel. 
inline image in article

Geometrie rámového rohu se může lišit. V aplikaci Detail můžete vybrat ze tří možností a definovat tu nejvhodnější.

inline image in article

Tyto tři konstrukce byly vytvořeny pomocí stejných nastavení, pouze s různými typy kloubů.

inline image in article

Křížení 

Tato možnost je shodná s rámovým rohem. Charakteristiky viz předchozí odstavec.

inline image in article

Existují dva typy křížových spojů - prizmatický nosník nebo prizmatický sloup. Rozdíl je znázorněn na obrázku níže. 

inline image in article

Příčník

Příčníky jsou z hlediska definice prvku naprosto stejné jako stěny. Další informace naleznete v odstavci Stěny.

Tvar můžete definovat třemi způsoby:

  • Příčník komorového mostu
  • Příčník vícekomorového mostu
  • Nepřímé uložení dvoutrámu
  • Přímé uložení dvoutrámu
  • Obecně - pomocí importované polylinie z DXF
inline image in article

Je důležité zmínit, že tyto detaily (subregiony) lze rozdělit do dvou skupin. Rozdíl mezi nimi je v definici tloušťky prvku:

  • Stěny a příčníky s konstatní tloušťkou
  • Nosníky a rámové rohy - tloušťka je definovaná průřezem

Upozorňujeme, že všechny výše uvedené typy geometrie jsou v softwaru považovány za 2D prvky, mohou tedy přenášet pouze zatížení v rovině a síly mimo rovinu je třeba zanedbat.

Vyzkoušejte IDEA StatiCa zdarma

Stáhněte si zkušební verzi ještě dnes a využijte 14denní přístup ke všem funkcím zcela zdarma

Související články

Nosník s otvorem (EN)

Typy podepření v IDEA StatiCa Detail

Posouzení stěn a stěnových nosníků